반응형 분류 전체보기355 아웃런 - Splash Wave 곡명: Splash Wave 아웃런에서 2번 째로 올리는 곡. 'Splash Wave'가 되겠습니다. 역시 제목답게, 음악초반에 철썩이는 파도가 연상 되는 느낌을 주는데요. 개인적으로도 해변을 배경으로 하는 스테이지에서 이 음악을 들을 때가 가장 분위기가 사는 것 같습니다. 역동적인 파도처럼, 신나는 멜로.. 2011. 11. 18. [PS2] 귀무자 1 공략 - 이나바 산성: 서쪽 (2) [카에데] ※ 본 공략은 '정식 발매 [영어 판]'된 버전으로 공략이 진행되며, '일본판'과는 차이 점이 있을 수 있습니다. 숨겨진 방 안으로 들어오면 가운데 평상 같은 것이 있는데, 평상 위 아이템 상자를 통해 '은의 패'를 입수할 수 있다. 이어서 안쪽에서는 '백호의 서'를 입수하게 됨으로써 모든 '백호의 서'를 다 모으게 된다. 백호의 서 환마의 힘이 부활할 때, 그 일족은 시간 사이에 있는 차원의 틈으로 모일 것이다. 그들은 그 곳에서 논의를 개시할 것이다. 마지막으로 '은의 패'를 입수했던 아이템 상자 맞은편을 조사하면 '형석'을 입수하게 되며, 이곳에서 할 일은 모두 끝이다. 이젠 '금의 패', '은의 패'를 사용하러 철창살의 문으로 돌아가야 한다. 너무 무리하게 전투를 할 필요가 없으니, 적당히 체력 .. 2011. 11. 18. [PS2] 귀무자 1 공략 - 이나바 산성: 서쪽 (1) [카에데] ※ 본 공략은 '정식 발매 [영어 판]'된 버전으로 공략이 진행되며, '일본판'과는 차이 점이 있을 수 있습니다. 이벤트가 끝나면 당분간은 카에데로 플레이를 해야 한다. 카에데는 앞서 퍼즐이 있던 방에서도 조작을 잠깐 했었는데, 닌자이기 때문에 일반 자세와 전투 자세 시('R1'을 누르고 있는다.), 사마노스케보다는 빠른 움직임을 자랑하지만, 공격력은 매우 약한 편으로 무리하게 싸우는 것은 추천하지 않는다. 또한, 적의 정면에서 'R1'을 누른 상태에'↑+□' 버튼을 누르면 높은 점프를 해 순식간에 적의 등 뒤로 이동을 하며, 그 상태에서 'R1'을 계속 유지한 후, '□'버튼을 누르면 적의 목을 그어 한 방에 죽이는 일명 '목따기'를 시전 한다. 한 방의 대미지를 갖고 있어 다른 유저들에게는 일섬보다 .. 2011. 10. 10. 아웃런 - Passing Breeze 곡명: Passing Breeze 아케이드 게임 중, 대표적인 체감형 게임인 아웃런의 명곡. Passing Breeze 입니다. 일단, 리뷰에서도 언급을 많이 했었는데, 드라이브의 분위기를 많이 내려고 한 게임입니다. 그런 이유로, 음악을 선택할 때에도, 라디오 채널 돌리듯이 고를 수 있게 했죠. 각설하고... 어쨌.. 2011. 10. 8. [PS2] 귀무자 1 공략 - 이나바 산성: 본성 (7) ※ 본 공략은 '정식 발매 [영어 판]'된 버전으로 공략이 진행되며, '일본판'과는 차이 점이 있을 수 있습니다. 혹시 초반에 속성 별 구슬 3 개가 있던 장치가 있는 장소를 기억하는가? 이젠 그 장소로 향해야 한다. 일단 성 중앙으로 적을 무찌르면서 향하자. 중앙에는 병사 하나가 고군분투하고 있을 텐데, 일단 1층의 'Soldier Demon' 2 마리를 재빨리 해치우고, '활'을 이용해 2층에 있는 나머지 한 녀석을 처치하자. 병사를 구해주면 '약초' 입수가 가능하다. 병사: 구해주셔서 감사합니다. 정말 무자비한 괴물들이에요. 혹시 모르니 받아주시길 바라겠습니다. 전투가 끝났다면 계속 적을 해치우면서 진행하도록 하자. 그리고 도착했다면 '질풍도'를 장비한 채로 아까의 장비를 다시 한번 조사해보도록. .. 2011. 10. 7. 아웃런 (OutRun) 야 타! 옛날이던, 지금이던... 멋진 스포츠카나 외제차에 좋아하는 여자를 앉히고 드라이브 하는 것은 남자들의 로망일 것이다. 구체적으로... 페라리에 여자를 태우고, 경치 좋은 곳들을 드라이브 하는 느낌은 무엇일까? 라는 상상속에서 만들어진 것 같은 게임. 제작사 '세가'의 명작 '아.. 2011. 10. 2. 이전 1 ··· 47 48 49 50 51 52 53 ··· 60 다음 반응형